告别千人一面!《中土世界》敌人长相都将不同

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根据游戏设计总监迈克尔德普拉特(Michael de Plater)的说法,《中土世界:摩多阴影》中的兽人是不同的,两个玩家不会遇到完全相同的敌人。 因为游戏使用复仇女神系统(Nemesis System),它可以通过玩家的行为随机产生敌人。

他说:“我们希望游戏像一个充满活力的社会,充满活力,让玩家感觉他们正在旅行,并被这个世界迷住。” 一开始我们不想做这个设计,只是想成为下一代的新敌人。 「

」如果玩家可以创造自己的故事,那将变得更有意义和困难 在每一场游戏中,你都杀死了无数你不记得的怪物,但我们不想这样做。 我们希望敌人更有创造力,而不仅仅是设计一个脚本来告诉怪物该做什么。 “

玩家将在他的新作品中控制复活的游侠塔里昂。他不仅拥有护林员的技能,还能利用鬼魂的能力来解读敌人的大脑。 玩家可以升级两个技能树来全面提高角色的能力。

《中土世界:摩多阴影》图片: