单机市场日益萎缩 国产单机如何走出困局?

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你想过欧洲、美国、日本、韩国甚至俄罗斯年轻玩家的生活吗?

以日本为例。7-11快递超市总是有各种各样的独立游戏和无尽的在线游戏。他们可以在家用电脑上享受超高清单机游戏,并生活在电脑上有数百万玩家的虚拟世界中。 这种场景可能只存在于中国玩家的梦里。

日本游戏商店是御宅族的天堂

你多久没玩过单人游戏了?在中国游戏产业目前的布局中,网络游戏已经成为绝对的核心和主力军,年生产能力500款甚至超过了网络游戏发展的欧美。 另一方面,单人游戏的年产量已经从高峰期的350个减少到每年不到20个。专业的单人游戏开发商和运营商纷纷关门歇业。 许多人把中国单人游戏市场的萎缩归咎于盗版,但盗版真的能摧毁一个曾经年产值100亿元的市场吗?单机游戏萎缩的真正原因是什么?

海盗不是罪魁祸首大陆,台湾和俄罗斯有不同的市场

盗版确实给独立游戏市场的发展带来了巨大的打击。盛大的游戏《传奇》不怕盗版,在那些日子里飞向天空,这似乎证明了一个事实:只要你摆脱盗版,你就能成名。 另一方面,俄罗斯和台湾的单机游戏市场也经历了更大的盗版冲击,几乎与中国大陆的发展阶段相同。然而,这两个地区的独立游戏市场并没有被打败,甚至发展得越来越好。 九年前,俄罗斯几乎每条街都在卖3美元的单人游戏光盘。同时,这些海盗也有自己的研发实力。真正的单人游戏公司在游戏本地化和价格方面没有比海盗更大的优势,但俄罗斯单人游戏市场并没有因此而下跌。2005年,俄罗斯真正的单人游戏分销商联盟向盗版宣战。它不仅大力发展研发、渠道和销售系统,还与盗版展开“价格战”,推出“3美元”战略。一方面,它试图使产品装运早于盗版产品,并争取时效性。另一方面,采用所谓的“盗版正版产品”,通过简化产品包装将价格控制在较低水平。 “3美元”战略不仅让俄罗斯单人游戏市场起死回生,还将正版游戏的市场份额从可怜的2%增加到现在的30%。然而,几乎复制了这种模式的台湾单人游戏市场也健康地活到了今天,并不断向大陆出口《仙剑奇侠传》这样的单人游戏。

俄罗斯目前的单机游戏标准不再与中国内地的“”单机游戏屏幕相媲美,而在中国,单机游戏市场的萎缩速度“势不可挡”。根据《大众软件》发布的年度《中国电脑游戏产业报告》,去年只有38款新的单机游戏产品在中国上市,而七年前,当我们的单机游戏市场处于低谷时,这个数字是108款,更不用说十年前达到顶峰的350款了 海盗没有杀死俄罗斯单人游戏或台湾单人游戏,而是突然杀死了中国单人游戏?原因很明显,仅仅是单人游戏者用来自拔的精神麻醉剂。 回顾中国单人游戏的十年发展历史,我们也许能够找到更深层次的原因。